Iniciación a la programación

Un programa es un conjunto de órdenes que damos al ordenador para que realice una determinada tarea. Ejemplos de programas son todas las aplicaciones de tu equipo: navegador, procesador de textos, etc.

Un lenguaje de programación es el conjunto de instrucciones necesarias para crear un programa.

Existen 2 tipos de lenguajes:

Lenguaje textual:
  • Sus instrucciones se escriben en forma de texto, generalmente en inglés.
  • El conjunto de instrucciones se llama código.
  • Es el tipo de lenguaje utilizado por los programadores profesionales.
  • Ejemplos: Java, C++, Visual Basic. Python, MatLab, Processing, Alice o Lego MindStorms.

Lenguaje gráfico:
  • Sus instrucciones vienen dadas por bloques gráficos.
  • Es muy intuitivo.
  • Ejemplo: Scratch
Scratch fue creado en el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts).
Sus instrucciones son bloques que se arrastran hasta la "zona de programación", donde se ensamblan formando secuencias de órdenes.


Un algoritmo es la sucesión de pasos que deban darse para resolver un problema (por ejemplo, el algoritmo de la división). Los programas informáticos son algoritmos.

Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. Utiliza los siguientes símbolos, unidos por líneas de flujo, que indican la secuencia de ejecución:

        




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